CF601E A Museum Robbery 解题报告

CF601E A Museum Robbery

最初给定 $n$ 个物品以及背包容量 $k$,有 $q$ 次操作,操作有三种:

  • 1 v w 在背包里添加一个体积为 $v$ 价值为 $w$ 的物品
  • 2 x 删除编号为 $x$ 的物品
  • 3 查询背包总和,以 $\sum\limits_{m=1}^{k}{s(m)*p^{m-1}\ \bmod\ q}$ 的形式输出

$n \leq 5000,k \leq 1000,q \leq 30000$ ,保证操作 $1$ 的个数不超过 $10000$,且至少有一个操作 $3$。

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CF gym 103446I Steadily Growing Steam

CFgym103446I

若⼲物品具有体积 $t_i$ 和价值 $v_i$,选出⾄多 $k$ 件物品 将其体积翻倍,然后选出若⼲物品并将其分为体积和相同的两堆,问选出的物品价值之和最⼤是多少。

$n \leq 100$

周正:“这个题的状态定义是很经典的大家一定要记下来。”

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Luogu P1156 垃圾陷阱 解题报告

P1156 垃圾陷阱

“垃圾井”是农夫们扔垃圾的地方,它的深度为$D(2 \le D \le 100)$英尺。

卡门想把垃圾堆起来,等到堆得与井同样高时,她就能逃出井外了。另外,卡门可以通过吃一些垃圾来维持自己的生命。

每个垃圾都可以用来吃或堆放,并且堆放垃圾不用花费卡门的时间。

假设卡门预先知道了每个垃圾扔下的时间$t (0 < t \le 1000)$,以及每个垃圾堆放的高度$h(1 \le h \le 25$)和吃进该垃圾能维持生命的时间$f(1 \le f \le 30)$,要求出卡门最早能逃出井外的时间,假设卡门当前体内有足够持续$10$小时的能量,如果卡门$10$小时内没有进食,卡门就将饿死。

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Luogu 1417 烹调方案 解题报告

烹调方案

一共有$n$件食材,每件食材有三个属性, $a_i$ , $b_i$ 和 $c_i$ ,如果在 $t$ 时刻完成第 $i$ 样食材则得到 $a_i-t*b_i$ 的美味指数,用第 $i$ 件食材做饭要花去 $c_i$ 的时间。

在 $T$ 时间内设计烹调方案使得美味指数最大

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